作品の魅力を映像、AR、インタラクティブ表現へ展開し、現地体験とオンライン体験の両方から届く形に設計します。
技術を前面に出すのではなく、作家の意図、地域の文脈、鑑賞者の導線を読み解き、体験として自然に成立するメディア表現を構築します。
Scope
- XR / AR 体験設計
- 映像・360°コンテンツ設計
- デジタル展示演出
- 作品価値の体験化
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作品の魅力を映像、AR、インタラクティブ表現へ展開し、現地体験とオンライン体験の両方から届く形に設計します。
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